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Inod ratedRjoker

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The Golf Club Collector's Edition

23 Octobre 2015 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Critiques, #JeuVidéo, #Indie, #Indie Game, #Indépendant, #Indé, #JeuIndé

Suite à une première version disponible depuis l'an passé et sobrement nommé The Golf Club, la simulation des expérimentés dans le sport que sont les membres de HB Studios, en délivrent désormais une nouvelle version : The Golf Club Collector's Edition.

The Golf Club Collector's Edition

Au cas où un doute existerait chez vous dans le genre de ce logiciel, sachez qu'il s'agit d'une simulation de golf. Surpris non ?! Néanmoins, soutenons bel et bien ce terme de simulation, car The Golf Club Collector's Edition en est véritablement une, alors que la concurrence est clairement plus arcade. Cette dernière reste bonne, mais possède un objectif différent. TGCCE vise donc clairement les esthètes désirant retrouver les sensations du green et de la petite balle blanche. Cela nécessitant un certain apprentissage, une approche suffisamment profonde du terrain et du vent, ainsi que le choix de son club.
Pas de jauge où il vous suffira d'appuyer au bon moment pour garder la trajectoire idéale et obtenir la puissance adéquate. Même si ça peut s'avérer amusant ailleurs, on efface cela et l'on devient désormais un vrai golfeur.

On connait bien sûr la technique de l'utilisation d'un joystick en guise de club ou tout du moins du mouvement à retranscrire, cependant cela n'a jamais semblé être aussi fin et précis qu'ici. Il vous faudra d'ailleurs probablement une certaine période afin de commencer à être assez performant, le droit à l'erreur n'étant pas laissé aussi bien lors d'un swing, qu'une approche ou un put.

The Golf Club Collector's Edition

Plusieurs modes de jeu sont évidemment proposés, dont le Saisons offrant une véritable carrière grâce à un enchainement des compétitions et des années, avec bien sûr pour but de devenir le meilleur. Il est également envisageable de se lancer dans une partie simple ou encore de confectionner son propre tournoi.
Afin de délivrer davantage de situations et d'originalité, cette édition collector ajoute même un univers tropical à l'ensemble, incluant une certaine fraicheur car celui-ci est moins classique.
Peu importe le choix parmi ces manières d'évoluer, il sera possible de s'y adonner aussi bien seul qu'à plusieurs (jusqu'à 4) et bien sûr en local ou en ligne. Tout est disponible pour s'amuser et se défier, quel que soit le mode et le niveau, soit déjà une première très bonne approche concernant sa facette sociale.

Cependant, l'expérience est tout autant de qualité et gratifiante en solo et pas simplement de temps en temps pour prendre un peu de plaisir. L'entrainement étant essentiel, la courbe de progression dans The Golf Club Collector's Edition s'avérant assez longue de par son identité simulation. Une section est d'ailleurs dévolue aux statistiques et permet une fine analyse de ce que l'on produit, son avancée, ce que l'on doit corriger...

The Golf Club Collector's Edition

L'énorme point fort de The Golf Club, que l'on retrouve évidemment ici, reste son éditeur de parcours labellisé Greg Norman. Eminent champion de ce sport possédant désormais sa propre société, Greg Norman Golf Course Design, spécialiste en conception de parcours de golf. Si le principe peut sembler finalement pas si incroyable, car cela coule de source de posséder une telle feature dans ce genre de logiciels, tout le monde est loin d'offrir cette possibilité. HB Studios justement la propose, mais surtout ils ne font clairement pas semblant. Tout ou presque, et vraiment si l'on dit "presque" c'est pour chipoter, est personnalisable et pas qu'un peu.
Du dénivelé au décor, en passant par les pièges à éviter, vous pourrez vous y donner à cœur joie dans votre élaboration, puis l'accomplissement de vos terrains de jeu qui pourront être ultra nombreux, sans pour autant se ressembler tellement les options sont gigantesques. Mais au cas où vous en voudriez davantage ou si vous voulez savoir ce qui peut trotter dans l'esprit des autres, passez en ligne et pratiquez sur les niveaux créés par des joueurs du monde entier. Il y en aura forcément un nombre immense qui vous étonnera et vous ravira, chacun pouvant faire travailler son imagination pour en sortir quelque chose de si inédit que l'on s'en rappellera encore des années plus tard.
Ce côté communautaire est juste fabuleux, comme d'ailleurs dès qu'un jeu propose ce genre de spécificités et qu'il le fait bien.

Graphiquement l'ensemble est joli, mais clairement on se s'y attarde pas. Ce n'est pas ce que l'on recherche chez un jeu de golf et l'on reste tellement concentré sur d'autres aspects, que l'on pourrait ne mettre aucun décor cela ne changerait rien.
En revanche, l'ambiance sonore arrive elle à nous sortir de notre plongée vers le club, la balle, le vent et le trou. Le commentateur avec son ton très pince-sans-rire, semblant parfois se moquer de nous. Le côté calme du phrasé rappelle lui les retransmissions télévisées, au même titre que l'ambiance générale sur le parcours, soit ce qu'il faut pour que l'on ai l'impression que cela colle à la réalité.

The Golf Club Collector's Edition

Chez les logiciels portés sur le sport il existe deux catégories : ceux dits arcades d'un côté et les simulations de l'autre. The Golf Club Collector's Edition fait assurément partie de la deuxième et s'affirme même comme l'un des plus réalistes de par son système de jeu très affiné.

Inod

Développeur : HB Studios
Editeur : Ravenscourt
Genres : Golf/Sport
Supports : 
PlayStation 4, Xbox One et PC
Date de sortie : En
France, 18 septembre 2015

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Interview de Josh Harvey

5 Août 2015 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Interviews, #Vidéos, #Jeu de plateau-cartes, #Cartes, #Indie, #Indie Game, #Indé, #Indépendant, #Jeu de société, #Jeu Indé

Suite à ma critique du jeu de cartes CatTube Famous, il était plus qu'évident que j'allais chercher à en apprendre et surtout à vous en faire découvrir davantage.

Il est toujours intéressant d'interviewer quelqu'un de l'équipe créative, en l’occurrence ici un duo constitué de l'artiste Liam Alkamraikhi et du designer Josh Harvey, ce dernier qui a répondu à mes questions ici.

 

Interview de Josh Harvey
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CatTube Famous

4 Août 2015 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Jeu de plateau-cartes, #Critiques, #Financement, #Vidéos, #Indie, #Indie Game, #Indé, #Indépendant, #Cartes, #Jeu de société

Affichage de timeToGetFamous.jpg

Il est toujours intéressant de remarquer et d'analyser les modes de son époque afin de les voir déteindre sur tout et même n'importe quoi. Si les chats gouvernent le monde depuis la nuit des temps et ça les dinosaures s'en souviennent, ceux-ci ont décidé de s'attaquer au medium omniscient de notre société depuis quelques années : les Interwebs ! Inondant le réseau de vidéos avec un carton, debout ou encore en train de jouer du clavier. Ce phénomène mach(at)iavélique a touché tout ce que l'on peut imaginer : les jeux vidéo, les fringues et même un jeu de cartes comme nous allons le découvrir avec CatTube Famous.
Affichage de cardsTrend.jpg

Vous l'aurez peut-être compris suite à ce préambule, ainsi que par le titre du jeu, il s'agira avec celui-ci de réaliser des vidéos de chats et de devenir, non pas le meilleur dresseur, mais de se battre sans répit afin d'être le plus populaire. En somme, obtenir un maximum d'abonnés et de vues, ceci en l'absence d'adolescent boutonneux hurlant sans raison et sans racolage, oui, aucun mec un peu chaudard, ni venant de Pithiviers.
Pour y arriver, il faudra savoir suivre les tendances (chat gros, chat triste, chat sérieux, chat cool... ) et si vos points se coordonnent avec la mode proposée lors d'un tour, vous empocherez la carte Trendy. Quand elles auront toutes été écoulées, celle ou celui qui en aura récolté le plus remportera la partie.
Le principe se comprend aisément et est donc ouvert à tout âge. Qui plus est, les chats rassemblent facilement tout le monde, des enfants, aux grands-parents, en passant par votre peste de sœur ou votre frère super cool. Une partie ne dure pas longtemps, comptez environ un quart d'heure, ce qui là aussi est pratique pour chaque public. Certains participants ayant toujours du mal à rester concentrés durant un petit moment, quinze minutes cela devrait aller.
Affichage de cardsVideo.jpg
Le paquet vient avec 72 (la Sarthe, représente) cartes, 2 pour les règles, 40 pour les vidéos et 30 pour les tendances, qui s'avèrent plus précisément du 15 fois 2. Elles sont plutôt attrayantes avec les chats les ornant, les dessins étant très parlant. On reconnait bien les références, même pour moi qui ne suis pas adepte de ce type de vidéos, je n'en connais que vaguement certaines et pourtant j'arrive sans mal à les retrouver ici. J'imagine que pour nombreuses et nombreux d'entre vous, il sera aisé de toutes les avoir dès le premier regard.
Dans les cartes Vidéos, les minous sont encadrés par un fameux lecteur typique d'un non moins célèbre site de partage de ces mêmes vidéos. Il est donc toujours sympathique d'avoir ce genre de clin d’œil, même si pour ma part j'aurais souhaité davantage d'originalité et non justement de se reposer uniquement sur la plus connue des références. Cette partie de l'objet prend environ la moitié de la place, tandis que le reste est dévolu aux divers points. Ils sont donc très lisibles et cela est essentiel. J'ai l'habitude de jouer avec des personnes aux capacités visuelles très différentes les unes des autres et il est parfois compliqué pour certaines de lire. Prenez les questions et réponses du Trivial Pursuit, vous connaissez vous aussi quantité de gens approchant la carte à un millimètre de leurs yeux et ayant néanmoins beaucoup de mal à les déchiffrer. On ne peut que se réjouir de l'approche claire que l'on découvre ici.

Affichage de Trend Serious.jpg

Précisons que CatTube Famous est réalisé et auto-édité par Joshua Harvey et Liam Alkamraikhi, qui ont lancé leur campagne de financement participatif aujourd'hui. Si vous vous inquiétez que celui-ci ne sorte pas et bien bonne nouvelle : il est déjà financé ! L'engouement fut incroyable dès le départ et il reste encore 30 jours afin d'accumuler les fonds qui leur permettront de confectionner davantage de copies. Selon le palier choisi par les backers, un ou plusieurs exemplaires peuvent être achetés, il est donc plus que probable que la centaine prévue parte comme des petits pains.
Selon la somme que vous mettrez, vous pourrez également voir votre minette ou votre matou inclus dans le jeu, si chat ce n'est pas exchtraordinaire...

Inod

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