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Inod ratedRjoker

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A Dog's Life

9 Août 2017 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Boardgame, #Critiques, #Crowdfunding, #Indie, #IndieGame, #Indé, #Jeu de plateau-cartes

Peut-être avez-vous conservé le souvenir d'A Dog's Life/Une vie de chien, sorti en 2001 chez Euro Games/Jeux Descartes ? Le temps a passé et les droits du jeu de Christophe Boelinger ont été repris par Beton Games, qui a choisi d'en changer certains points, dont l'attractivité pour tous les publics et non plus seulement pour les enfants. Et c'est en se lançant sur Kickstarter depuis le 8 août que ce nouveau projet A Dog's Life compte aboutir.

A Dog's Life

Dans A Dog's Life chaque joueuse et joueur incarnera un des canidés disponibles, avec pour objectif d'enterrer 3 os. Pour ce faire, encore s'agira-t-il de les dénicher en parcourant la ville, tout en évitant de se faire attraper par la camionnette de la fourrière. Sans que l'univers du jeu ne cherche les références directes à d'autres œuvres culturelles, on aura toutes et tous des pensées à base de films ou de dessins animés notamment, mettant en scène de tels animaux, voire d'autres.

De par certaines caractéristiques, comme la caniche BCBG ne serait-ce que physiquement, qui nous renverra directement à Oliver et Compagnie. Tandis que des clichés seront volontairement employés, afin de personnaliser la palettes d'actions de nos héroïnes et héros. On remarquera par exemple que certain(e)s sont vraiment davantage fait(e)s pour la débrouille ou encore que pour obtenir quelque chose de la part de l'homme, l'habit fera assurément le moine.

A Dog's Life

On ne peut qu'affirmer que le jeu porte bien son nom, étant donné que le tour de chaque participant(e) lui permettra d'avancer dans son but en allant se nourrir, car prendre des forces reste important. Ceci tout comme boire... dans les fontaines bien sûr. Mais il s'agira évidemment de partir en quête des nonos afin de l'emporter. Pour cela, tous les moyens sont bons et reflètent la vie de nos chères et chers ami(e)s. On utilisera alors des cartes afin d'effectuer les actions opportunes, que ce soit d'aller quémander aux restaurants, de fouiller dans les poubelles, de livrer le journal...

Comme A Dog's Life ne manque pas d'humour, se soulager sur les lampadaires sera de la partie et vraiment à chaque démarrage on n'a quasiment qu'une hâte : arriver au moment où l'on va faire ses besoins. Surtout que cela endiguera le chemin de nos concurrent(e)s. Mais attention, car au-delà du pipi la fourrière sera également une ennemie. La camionnette vous poursuivant à travers la cité et si elle vous attrape, la partie ne sera pas terminée mais vous devrez vous en sortir. On pense ainsi à de nombreuses autres références mettant en scène plus ou moins de canidés, y compris le long-métrage Shaun le Mouton.

A Dog's Life

Là où A Dog's Life envoie le pâté, ou la pâtée plutôt, c'est assurément en ce qui concerne ses pions. Hormis dans les jeux dits de figurines, il est de plus en plus rare de trouver des pions/figurines de haute volée. Parfois on a droit à des tentatives originales et sympathiques, mais où l'on n'y met clairement pas trop de budget. Et bien sûr nous n'évoquons pas les images cartonnées insérées dans des jetons et encore moins les pions en bois uniformes à l'ancienne finalement toujours d'actualité. Ici on incarne un canidé, alors autant s'imprégner à fond du rôle en jouant avec une figurine correspondant au personnage. Mais là où les créateurs vont encore plus loin, c'est que l'on a droit à 7 véritables jouets de grande qualité et variés, 25 si vous privilégiez la version collector.

On retrouve ainsi une Caniche, un Berger Allemand, un Lévrier, un Boxer, un Fox Terrier, un Labrador, ainsi qu'un Golden Retriever absent de notre version mais prévu avec la même qualité. La finesse du détail dans le design, ainsi que dans le soin de la peinture à la papatte, enfin à la main, fait que l'on pourra sans aucun problème les exposer une fois la partie conclue. On vous passe la liste de celles et ceux de l'édition collector, elle est disponible sur la page de sa campagne de financement participatif, mais sachez qu'un objectif étendu peut permettre de voir débouler Tillman, le Bouledogue skateur vedette du Net. Mais ce n'est pas fini, puisque la camionnette vient elle aussi en tant que figurine.

On pourrait alors songer que tout a été mis là-dedans et pourtant cela est loin d'être le cas. Le plateau, les jetons et les cartes s'avèrent eux aussi d'une excellente qualité tant au niveau du matériel, que dans le rendu visuel. Mention particulière au plateau de Marek Piza, qui de par sa représentation graphique et notamment son originalité, insuffle une importante fraicheur, tant de par les environnements peu courants dans un jeu de société, que par la sensation d'évoluer dans un univers en 3D, alors que l'on est bel et bien sur un plateau classique dans son format.

A Dog's Life

Simple à comprendre pour tout le monde, drôle (aaah gêner ses adversaire en urinant... mais il n'y a pas que cela), superbe avec notamment des figurines de grande classe pour un coût non excessif, A Dog's Life réunit tout ce dont un jeu a besoin, en y ajoutant la touche d'originalité bienvenue : son univers. Et si toutes les autres qualités peuvent se trouver chez d'autres productions, le thème et les situations s'avèrent en revanche rares dans le milieu.

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Herbaceous

29 Juillet 2017 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Indie, #IndieGame, #Crowdfunding, #Cardgame, #Critiques

Financé via Kickstarter, Herbaceous (Dr. Finn's Games et Pencil First Games) est désormais disponible pour tout à chacun. Et comme vous allez pouvoir le constater, Eduardo Baraf, Steve Finn et Keith Matejka comptent semer leur petite graine dans le jardin des jeux de société.

Herbaceous

Si lors du choix d'un jeu de cartes votre intérêt principal est la présence de superbes illustrations de créatures ou de décors, qu'elles naviguent dans un univers mignon, heroic fantasy ou autres, sachez d'entrée qu'Herbaceous n'officie pas dans ce domaine. Ici on a plutôt droit à de la simplicité avec ses plantes. Mais nous reviendrons sur ce point par la suite.

Avec pour chaque participant(e) 4 pots dès le départ, Herbaceous vous demandera d'user de ceux-ci de manière stratégique, même si une bonne dose de chance figurera également dans cette course au jardinage. De base, on possède ainsi toutes et tous le quatuor de récipients permettant d'accueillir les différentes herbes, chacun possédant sa propre caractéristique. Ne pouvant donc pas tous recevoir n'importe quelle herbe.

Herbaceous

Viendra ensuite le facteur chance, à savoir le tirage de cartes dans la pile. Vous devrez alors décider si vous ajoutez celle obtenue à votre jardin personnel (votre main) ou au jardin commun (au centre du jeu). Les termes s'avèrent bien choisis et plutôt amusants. On transforme ainsi une pile en espaces communs et notre collection en jardin secret. De fines touches rigolotes, sachant rester dans l'univers botanique.

Si vous décidez de laisser la carte tirée dans le jardin commun, la prochaine ira directement dans votre main et vice-versa. Ce qui du coup apporte de la stratégie sur laquelle on ne peut être sûr de son coup. On peut ainsi très bien conserver la première qui nous arrange, mais voir finalement la suivante s'avérer encore plus importante pour nous et être dans l'incapacité de la garder. De quoi se retrouver tiraillé.

Gagnera qui aura su atteindre la meilleur collection en y mêlant sa valeur en points, les herbes correspondant entre elles, ainsi que leurs divers types.

Herbaceous

Revenons à nos cartes, celles-ci s'avérant ornées de plantes et de pots à l'aspect réaliste, aucune fanfreluche visuelle n'ayant sa place chez Herbaceous. De cette manière on conserve toute la fraicheur insufflée par celui-ci. Les choses sont épurées, histoire de ne pas être alourdi par des détails ou des effets n'ayant aucun rapport avec l'univers. Les illustrations de Beth Sobel et Benjamin Shulman s'avèrent d'ailleurs très réalistes et il suffit de ne même pas être si éloigné que cela, pour avoir l'impression d'être en face de photos. On se ressent ainsi apaisé, comme entouré de réelles plantes tout autour de nous dans la pièce, voire même projeté à l'extérieur tant cette verdure et cette nature nous emportent vers un tout autre paysage.

La boite de taille moyenne et avec compartiments aura de quoi tenir tout ce joli petit monde en évitant l'effet de serre. Un rangement solide et dont le format est nécessaire vu son contenu, au cas où vous auriez préféré un petit boitier.

Herbaceous

Conçu pour les amatrices et amateurs de belles plantes, Herbaceous donne un coup de frais de par son univers, surtout visuellement tant il n'en fait pas des tonnes, tout en sachant être joli. Le mélange stratégie et hasard fonctionne comme toujours à partir du moment où il est bien conçu. Plus encore de par cette indécision dans le choix de garder ou non la carte, avec les conséquences impactant le prochain tirage.

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Taco Cat Goat Cheese Pizza

28 Juillet 2017 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Cardgame, #Indie, #Boardgame, #Crowdfunding, #IndieGame, #Critiques, #Financement

Depuis 2012 Dave Campbell, au travers de sa société Dolphin Hat Games, a su convaincre les financiers tout au long de deux campagnes participatives fructueuses. Il compte bien continuer sur cette voie avec Taco Cat Goat Cheese Pizza se lançant dès le 1er août sur Kickstarter.

Taco Cat Goat Cheese Pizza

Taco Cat Goat Cheese Pizza s'avère présenté comme un jeu de cartes pour enfants dès 6 ans, mais l'on se rend vite compte que le public est très large. Les tutrices, tuteurs et autres parents, risquant de se le procurer pour eux en le faisant passer comme un cadeau pour leurs chères petites têtes loin de n'être que blondes.

Le trio de participant(e)s, voire davantage, distribuant toutes les cartes afin de posséder un deck équivalent par tête, conservé côté verso. Puis tour à tour les joueuses/eurs jouent une carte à placer au centre, sans savoir de quoi il s'agit, celle-ci n'étant retournée qu'au dernier moment. Simultanément, la personne doit prononcer l'un des mots du titre. Pas n'importe lequel évidemment, puisque l'on démarre avec Taco et l'on enchaine jusqu'à Pizza, puis c'est reparti pour un tour et ainsi de suite.

Il peut donc très bien ne rien se passer, jusqu'à ce qu'une carte correspondant au terme énoncé ne sorte. C'est à ce moment que tout le monde devra poser l'une de ses mains sur le tas de cartes situé au centre. La dernière arrivée se voyant "récompensée" par ce même tas. Bien sûr il s'agira de ne pas se rater, car si vous sortez votre main à tort, vous repartirez avec l'ensemble de cartes, idem si vous bougez et la rengainez ou encore si vous avez jeté un œil au symbole que vous vous apprêtiez à poser.

Taco Cat Goat Cheese Pizza

Taco Cat Goat Cheese Pizza devient donc rapidement addictif et crée une certaine tension, mais Dolphin Hat Games y inclut un soupçon de folie via les cartes spéciales. On ne va pas tout vous dévoiler, mais sachez qu'elles vous demanderont d'exécuter au plus vite les bons gestes. Par exemple si le singe apparait, il faudra frapper des poings sur son torse, à l'instar d'une tribu simiesque.

Une partie arrive à son terme quand une personne n'ayant plus aucune carte, arrive à être la plus rapide pour poser sa main sur le paquet central, lors d'un tour où la carte d'un(e) adversaire correspond au mot.

Taco Cat Goat Cheese Pizza

Dolphin Hat Games annonce d'ores et déjà que la version critiquée n'est qu'un prototype et que celle que vous pourrez acquérir sera de meilleure qualité. Néanmoins on ne peut juger ce qui n'existe pas encore et ainsi vous rendre du rêve. On se concentrera donc sur ce que l'on possède réellement. On a beau n'être qu'en face d'une édition non définitive, le boitier de Taco Cat Goat Cheese Pizza reste de très bonne facture car d'un cartonné légèrement souple, toutefois suffisamment costaud pour bien protéger. On remarque en revanche que le paquet est trop rempli. Gageons qu'au final il sera redimensionné afin de ne pas donner l'impression qu'il a pris du bide à force d'ingurgiter des tacos et autres pizzas.

Son attrait visuel s'avère lui certain avec un vert pomme éclatant. Le recto est lui plutôt intrigant avec ses 6 rayures et le titre du jeu placé deux fois, une à l'endroit et l'autre à l'envers, ou l'inverse. Ce sont surtout les tranches qui apportent de la gaieté avec la nourriture et les animaux évoqués dans le nom, mais aussi trois créatures supplémentaires. Un style très mignon pour chacun des huit, sans non plus s'avérer gnian-gnian. Cela plaira aux plus jeunes, comme à celles et ceux l'étant beaucoup moins.

On les découvre plus grands sur les cartes, de quoi regarder un peu mieux et d'y noter un look dessin animé que l'on verrait bien chez Cartoon Network, dans une série à l'aspect tout mimi et à l'esprit punk, formant un cocktail détonnant. Les personnages, dont les mets gagnant ici des yeux et une bouche, sont entourés d'un fond pastel (vert, rose, violet... ) donnant énormément de douceur à l'univers et renforçant son côté enfantin. D'ailleurs leur taille également, celles-ci étant assez larges, faisant ainsi penser aux différentes cartes pour enfants, même un peu plus jeunes que ceux pouvant se lancer dans TCGCP.

Taco Cat Goat Cheese Pizza

Taco Cat Goat Cheese Pizza c'est un peu comme cette publicité pour des chocolats que les générations des années 80/90 connaissent bien. Dolphin Hat Games l'indique comme étant pour les enfants, mais s'avère en réalité fait pour tout le monde et ce sont même souvent les grands qui se régalent de sa simplicité et des rigolades qui s'en suivent.

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