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Inod ratedRjoker

Articles avec #jeuvideo tag

Mon Média DJ sur Nolife

28 Mars 2016 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Musique, #Quelle catégorie ?, #Japon, #Asie, #MédiaDJ, #Jouet, #JeuVidéo

http://www.nolife-wiki.fr/images/e/ea/Media_DJ.jpg

Il était possible de choisir un titre à clics, mais j'ai préféré faire simple pour annoncer que ce samedi 02 avril vous ne devez rater sous aucun prétexte mon Média DJ sur la chaine Nolife de 22 à 23H, il y aura UNE SUPER SERIE et le jeu de l'ABC...
Bon, en fait pas sûr que ces programmes soient ceux que je vais sélectionner. Hormis cela tout est vrai, je vous invite donc à le regarder, tout en livetweetant.

Pour participer à la conversation, vous pouvez me suivre & m'identifier à @ratedRjoker sur Twitter & même y inclure @NolifeOfficiel, afin que tout le monde comprenne bien de quoi l'on parle et ainsi créer un peu d'émulation.

N'hésitez pas à lancer vos pronostics dans les commentaires ici et sur Twitter, on verra si vous êtes balèzes.

Je vous remercie par avance.

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République

25 Mars 2016 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Critiques, #JeuVidéo

Alors qu'il est déjà disponible sur PC et mobiles, République arrive dès à présent sur console, en l'occurrence la PlayStation 4 via NIS America, dont on a l'habitude de ses nombreux RPG dans des styles cependant différents. Mais cette fois-ci la surprise sera encore plus grande, comme vous allez pouvoir le constater.

République

Vème République

Jusqu'ici République se déroulait sous forme épisodique, un nouveau système carrément à la mode et possédant au moins le bénéfice de ne pas claquer esomme délirante pour un logiciel qui ne vous plaira peut-être même pas et ce dès les premiers instants. Avec cette adaptation sur PS4, c'est par une version plus classique du JV en général que l'on découvrira le soft en question. En somme, tous les épisodes sont réunis, amenant l'aventure à 5 volets.
Vous y aidez Hope, une jeune femme détenue dans Metamorphosis, un État totalitaire sombre, dirigé par l’omniprésent Overseer. La liberté est donc le maître-mot de ce périple où vous devrez d'ailleurs libérer son chemin par toutes les voies possibles.

République

Piratroce

La surprise de ne pas découvrir un jeu de rôle se comprend quelque part mieux lorsque l'on apprend qu'il ne s'agit pas de l'un des studios nippons habituels derrière ce soft édité par NIS. Normal, car en l'occurrence on y retrouve le studio Camouflaj basé à Seattle, qui n'est cependant pas composé de mythiques membres du mouvement grunge, mais plus exactement de développeurs ayant participé à quelques jeux si peu connus comme Metal Gear Solid, Halo ou F.E.A.R. de quoi montrer un CV intriguant.
Clairement c'est la partie infiltration de leurs travaux passés qui les a davantage inspirés. République évoluant plus que largement dans ce domaine, plutôt que dans celui de l'action pure. Toutefois cette dernière sera également au rendez-vous et l'on aura donc droit à véritable mélange des deux.

Mais la discrétion reste essentielle, la protagoniste principale, Hope, devant bénéficier de votre soutien afin de progresser dans les niveaux en toute discrétion. Cela vous demandant de vous la jouer super hacker. Il s'agira donc de pirater un peu tout sur votre passage ou plus précisément celui de l'héroïne. Cela allant des lumières afin de bénéficier de davantage de discrétion, aux communications afin d'en apprendre plus, des caméras de sécurité pour brouiller les ennemis, aux ascenseurs pour les laisser à quai, ainsi que la fermeture des portes bloquant vos opposants pendant que vous vous enfuyez.
De nombreux objets seront aussi à récupérer tout au long du périple, vous en apprenant davantage sur le monde dans lequel vous évoluez.

République

Vive la République

Visuellement, République marque de par ses jeux de couleurs. Cela colle d'ailleurs très bien à son identité infiltration, puisque l'on navigue constamment entre ombres et lumières, avec la nécessité de ne pas se faire attraper et donc éviter de se retrouver avec Hope plantée en plein jour si l'on peut dire.
Dans ce milieu assez froid, on évolue finalement dans des teintes plutôt chaudes. Entre violet, jaune orangé et autres, de nombreux passages possèdent ce ton paraissant chaleureux. Même si en réalité il n'en est rien et les bureaux, le mobilier, tout ce qui vous entoure vous fera davantage ressentir le froid. Et encore là on ne compte pas les vilains éparpillés sur votre route.
La bande-son ambiante intensifiera ce sentiment de malaise et de solitude. Celle-ci jouant sur l'atmosphère et cherchant constamment à bien vous faire comprendre que vous n'êtes jamais en sécurité dans ce monde.

République

Il faut l'avouer, les jeux d'infiltration, tout comme ceux de survie, ont grandement disparu ces dix dernières années au profit de l'action sans cervelle. Les indépendants arrivent néanmoins à combler ce manque ces derniers temps. Le souci c'est que bien souvent l'un est original puis tout le monde copie le même système, souvent en 2D, avec un style graphique identique... Et justement République apporte quelque chose de nouveau avec son univers en 3D de toute beauté, auquel s'ajoute une façon de jouer axée sur le piratage finalement pas si courante et surtout pas si bien mise en oeuvre dans le titre "phare" qui mettait cette particularité en avant.

 

Développeur : Camouflaj
Editeur : NIS America
Genres : Action/Infiltration
Support
: PS4
Date de sortie : 25/03/16

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The Witch and the Hundred Knight Revival Edition

13 Mars 2016 , Rédigé par Inod ratedRjoker Publié dans #Critiques, #JeuVidéo

Suite au génial The Witch and the Hundred Knight sur PS3, Nippon Ichi Software ne pouvait laisser les joueuses et joueurs exclusivement branché(e)s sur PS4 sans rien. Ces dernières/iers vont donc désormais pouvoir remercier le studio car le jeu en question arrive sur leur console fétiche, mais attention, sous l'appellation The Witch and the Hundred Knight Revival Edition et nous allons voir pour quelle(s) raison(s).

The Witch and the Hundred Knight Revival Edition

Get on da microbe

Forcément le scénario de The Witch and the Hundred Knight Revival Edition ne bouge pas d'un iota par rapport à son aîné, mais ce n'est pas une raison pour passer outre :
Un centenaire d'une bataille sans fin opposant la sorcière de la Forêt et celle du Marécage, a suffi pour que cette dernière décide d'utiliser le légendaire Hundred Knight afin de s'en débarrasser et d'élargir ses terres à travers tout Medea. Toutefois la vile sorcière, Metallia, sera bien déçue par votre physique si microscopique et ne perdra jamais une occasion de vous faire remarquer que pour un chevalier cela ne fait pas très sérieux et qu'elle doute de vos capacités. Mais il va bien lui falloir faire avec, car le pacte est passé et vous allez désormais devoir réaliser tout ce qu'elle vous demandera et vous entrainera pour cela. Enfin une légère remise en cause pourra très bien survenir, petit mais costaud !

The Witch and the Hundred Knight Revival Edition

Knight rider

Votre mission si vous l'acceptez, enfin vous n'avez pas le choix, sera donc d'aider Metallia à vaincre sa pire ennemie : Malia. Et pour cela étendre le pouvoir de notre sorcière bien détestée sera essentielle. Afin d'y parvenir la base est simple : détruire les piliers empêchant le marais de s’étendre et mettre le boxon partout.
Pour la première partie, tout un tas d'adversaires plus ou moins costauds tenteront de vous barrer la route et il faudra donc les battre ou les esquiver, ceci tout en sachant que le temps que l'on peut passer dans un niveau est limité à cause de leur toxicité. Particularité nous obligeant à effectuer de multiples visites, ce qui peut parfois être agaçant, même si avec le côté exploration assez poussé du logiciel cela arrive finalement à bien se caler dans la manière de l'appréhender. Des boss sont également au rendez-vous et apprendre leurs patterns s'avèrera important, si ce n'est essentiel. Une façon de procéder bien à l'ancienne, tout en proposant de nombreuses possibilités dans les attaques en elles-mêmes.
Concernant la deuxième partie, il s'agit tout bonnement de vos agissements, ceux-ci influant sur votre identité qui penchera alors plus vers le sombre ou la lumière. De là à savoir quelle est la véritable bonne facette, on ne se mêlera pas de cela car il n'y a aucune raison pour que le plus clair soit toujours considéré comme meilleur que le plus foncé. Afin d'aller vers l'un ou l'autre vous pourrez décider de soutenir les gens ou non, d'agresser les humains croisés et voler avec fracas dans leurs maisons...

Pour ennuyer tout ce petit monde, cinq classes d’armes sont proposées avec au sein de chacune de nombreuses versions différentes, en plus des évolutions possibles :
– Le bâton
– L’épée
– Le harpon
– La lance
– Le marteau

Vos assaillants possédant leur(s) point(s) faible(s), vous devrez donc agir en conséquence et user du bon outil afin de les envoyer valser au plus vite. Surtout que si vous viendrez à bout de certains de n'importe quelle manière, d'autres vous donneront du fil à retordre et il sera dans ce type de cas primordial de s'équiper comme il se doit.

Moult autres objets seront à récolter entre ce que laisseront vos opposants, les trésors à ouvrir... Dont les «facets», changeant l’aspect physique et les habiletés de notre chevalier millénaire.
On y retrouve les facets de :
– La Forteresse De Puissance
– Le Lanceur De Sorts
– Le Shinobi Assassin

The Witch and the Hundred Knight Revival Edition

Sandwich d'humour et de bonus

Si le système de jeu arrive à convaincre sans mal de par sa richesse, le logiciel de NIS fait davantage encore la différence grâce à son univers ne pouvant être comparé à aucun autre. L'humour et même précisons un humour de qualité est constamment présent, les dialogues sont savoureux, les personnages se vannent sans arrêt... On est happé par cet aspect si bien réussi, ce qui s'avère rare dans le milieu vidéo-ludique. Ce qui colle idéalement à son ambiance parfois loufoque et très folklorique, comme on peut le découvrir à l'image (d'ailleurs les graphismes ont été rehaussés pour l'occasion), mais également au niveau sonore. Les musiques sont juste superbes et offrent davantage de sonorités de l'Europe de l'Est que de celles traditionnellement utilisées dans les RPG, à savoir l'orchestral et la J-Pop. De quoi apporter plus qu'une simple touche de fraîcheur.

Avant de conclure, n'oublions point que le soft ne se nomme pas The Witch and the Hundred Knight Revival Edition pour rien, cette version connaissant divers ajouts.
Cela comprend la Tour de l’Illusion, un niveau inédit aux levels générés selon les items que vous aurez sacrifié afin d'entrer en son sein.
Il sera même envisageable d'y évoluer avec Metallia, soit la première fois que l'on pourra développer son immense puissance sur le terrain.
Enfin, les données des armes pourront être améliorées via les catalyseurs provenant de la Tour de l’Illusion.

The Witch and the Hundred Knight Revival Edition

La première édition de Metallia et de son chevalier millénaire sur PS3 était juste géniale, cette adaptation améliorée sur PS4 devient donc essentielle, tant The Witch and the Hundred Knight Revival Edition est vaste dans son game system et possède un univers décapant.

Développeur : Nippon Ichi Software
Editeur : NIS America
Genres : Action/Jeu de rôle
Support
: PS4
Date de sortie : 04/03/16

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